PSP刀锋兄弟会:还是可以玩到很晚的

  虽然我一直不能认同欧美“砍劈”(Hack 'n Slash)类型游戏是RPG,但这并不妨碍我从其中获得乐趣。
  这款〔未名传奇 刀锋兄弟会Untold Legends : Brotherhood of the Blade〕就是SONY在掌机上为开拓欧美市场开发的这类游戏。游戏比较早了,2005年03月22日就发售了,我是最近才玩,还玩到比较晚。这类游戏的特点就是几乎没有什么剧情,主要是在不同的环境里砍杀怪物,更新装备,提升技能。从这三点出发:
  1、怪物比较一般,基本上没有很让人印象深刻的。
  2、更新装备算不错,不过对宝石镶嵌组合比较少,而且还加入了等级限制,这实在很郁闷的。
  3、技能树还是比较成功的,提升之后的发展方式比较丰富。
  那么,这款游戏基本上是一款比较普通的游戏了?事实上,PSP上这类3D画面的游戏还是比较缺乏的,虽然没有很多华丽的特效,但填补了市场的空白。因此,我也可以玩很愉快。
  最可惜的是没有人和我联机,无法享受并肩作战的乐趣了。
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任天堂的胜利?

   一直对次世代游戏报有怨念的我终于在春节的入手一台WII。是的,没有选择华丽的PS3,甚至也没有因为对XBOX一直以来的好感而选择X360,而是简单便宜的WII。
   这样的选择主要依据在于:
   1、PS3的破解技术不完善,价格依然偏高
   2、X360的硬盘破解遥遥无期,而短期内的三红散热问题并没有得到很好缓解
   3、硬件技术相对保守的WII就没有这些顾虑,何况还有新奇的娱乐体验
   4、高清相关配置需要很大投入,近期没有这个预算
   5、我们家领导不喜欢游戏机,WII的硬件门槛较低
   这样的消费选择其实和我以前的估计有些出入,但还是勉强进入了次世代。

    虽然买了一堆碟子,但和其他人的〔第一次的WII〕或者〔WII SPORTS〕这种第一次体验不同,一开始我更乐于在〔疯兔危机2〕里玩得比较爽快。简单、搞笑,成为了最初的游戏体验。
    同样出色的还有这款〔瓦里奥制造〕,同之前的GBA版本一样,5秒游戏快感充分结合了WII双截棍控制器的操作方式,非常出色。
    作为FPS游戏,我试了最新版的〔荣誉勋章英雄2〕,上手还是比较容易,用久了也没有什么太大不适应,就是由于操作方式的改变,游戏显得有些麻烦,安装炸弹和上弹夹都容易使准星发生偏移。这是一个值得改进的地方。
    著名的〔使命召唤3〕也有WII的移植版。但操作方式和〔荣誉勋章〕有差别。这就是WII作为一台全新的硬件所必须面对的问题,类似PS或者XBOX系列游戏机,因为手柄设计和键位安排都是沿袭多年,FPS的操作也是基本一致的,这样可以在进入游戏后几乎没有停滞的上手,并充分体验游戏的乐趣。而WII因为才出现2年,大家都还在摸索这种新型硬件上最佳的操作方式,各施各法,因此造成了玩家必须每款游戏都去适应不同的操作方式。这种情况如果不能有所改观(统一),必然会影响这个新主机的发展。

相关链接:
旋律天国:任天堂的游戏乐趣
http://my1996.blogspot.com/2007/02/blog-post.html
任青本色
http://my1996.blogspot.com/2006/10/blog-post_8856.html
看得清楚吗
http://my1996.blogspot.com/2006/08/blog-post_21.html


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Casino Royale 007皇家赌场:TOUGH GUY的春天


  其实从公布007开始换角儿开始我就对本片满期待的,文质彬彬的007的确很符合布鲁斯南的气质,枪林弹雨后的发型纹丝不乱,多么的吸引眼球啊。可我还是期待看到一个更粗犷一些的邦德,一个能够展现更多侵略性和攻击力的特工。

  这部片子其实很符合我的这种想象期待的。先不管错乱的时间设置和007刚出道的背景设定有多大的矛盾,就007本人开着不起眼的中产房车,差点把命送掉这些情节就够让人觉得新鲜的了。而新鲜,这本身其实是一个比较困难的目标。

  现在我们的娱乐与40年前已经有了很大改变,冷战结束,能与巨大邪恶势力对抗的英雄却从未离开人们的梦想视线。以往那个风流潇洒、身手敏捷,还总能得到些高科技小玩意儿的邦德能够与时俱进吗?要知道以前能够引起很大话题的D博士的小道具,在现在这个娱乐时代强大的编剧构思下已经很难有什么噱头了,想想伟大的24小时里的杰克鲍尔吧,依靠强大团队运用计算机技术和卫星、联网等等近似科幻情节的帮助,007的高科技,就更像是小孩子的玩具。那么,你这个依托了所有男人性幻想的家伙凭什么来取悦我们,又凭什么以两年一集的速度来告诉我们一个又一个惊心动魄的故事?

  这个时候,TOUGH GUY的春天到来了。回归粗鲁老旧的血统,干脆把007变得粗糙一点,这样更能找回观众们的新鲜感。嗯,没错,这部片子就是这么做的。而且还做得不错。

  最后多说一句,我还是觉得女主角的烟熏装很失败,虽然这是时髦。片子里镜前化妆的一幕有惊艳的效果,她年轻的素颜更漂亮。

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HOT FUZZ终棘警探:超爽快的英国战警


  这里有必要说说关于这部电影的缘起,是2007年初的时候听说有这么一部很酷的英国电影,然后等着在网上出DVD版的下载,然后在国庆节的时候看完,等到写下这些东西的时候,就已经是2008年了,整整一年,完全体现了慢半拍的宗旨啊,鬼才晓得我还记不记得这是一部什么电影,又有些什么思想泡泡打算在这里喷薄。

  这的确是一部非常酷的电影,看来有时候好莱坞的成功模式并非不可复制,英国人用自己的黑色幽默完美的诠释了这一点。一个新任的警官,到了一个平静的小镇,连续离奇的命案,发现小镇背后的阴谋。这样的故事情节很老套,但电影的表现非常的后现代,节奏快速切换下的镜头给导演尽情发挥才华的空间,实在是非常好玩的一件事。

  但最让我印象深刻的是片子最后的两名警探的反击。所有的场景都是非常生活化的再现,但本应属于保护者角色的警察出现了极大的角色换位,开始以正义的旗号对非正义的所有小镇居民开战,这样大逆不道的想法估计很邪恶的出现在某些人的脑袋中吧,没有关系,导演帮你把它们变成现实,哈哈哈,过瘾吧?

  好吧,如果有评分的话,这部片子我会评5分,极力推荐。至于本文的发表,我还是想以补课的方式,放到3月的存档里去吧。没错,你应该看出来了这篇BLOG是很粗糙的,时隔太久并不是主要原因,但基于我这样一个懒虫又重新开始更新BLOG了,你应该鼓励我,嗯?

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