Silent Hill寂静岭:例外的游戏改编电影


  好莱坞把热门游戏拍成电影的很多,之前的〔生化危机〕系列,还有明年的〔光环〕,毕竟都是娱乐产品,能够在电影市场赚把游戏玩家的钱,又何乐而不为呢?不过游戏本身的互动性和即时性却很难用单向度的电影来表达,再加上能被市场认同的游戏本身剧情也非常出色,能够栓着这沉重的镣铐跳舞,的确有点难为编剧和导演。最后的结果就是,好莱坞改编自游戏的电影,大多比较庸俗和无聊,也基本是被划到B级烂片行列里,无法翻身——因为非游戏玩家多少会有点不知所云的感觉,而游戏玩家又会觉得偏离原作太多。

  去年的〔寂静岭〕倒是个例外,导演本身就是个游戏迷,电影无论从故事结构、背景设定还是美术风格和器乐配音,都非常忠实于原著游戏。〔寂静岭〕是我很喜欢的一部恐怖游戏系列,除了独树一帜的雾化美术风格营造出的惊悚气氛外,游戏涵盖了大量的心理学暗示和神话学隐喻,让人有仔细咀嚼的空间,这也是造成该系列游戏在欧美得到了广大游戏普遍认同的原因。还真不知道是这种阴暗晦涩的世界观设定本身就充满再创作的空间成就了这部电影故事结构的完整,还是电影本来对表达这种故事就比较方便,反正,这部电影的整体氛围和游戏非常贴近,也是近年来游戏改编电影中,最令玩家满意的一部。

  其实游戏改编电影最近的进步也是比较明显的,〔寂静岭〕是将游戏的氛围,甚至最著名的僵尸护士造型原封不动的照搬到电影中,引起玩家的共鸣,而还有一部〔毁灭战士〕,因为改编自FPS游戏,所以采用了3分钟主视角拍摄镜头,这些有益的尝试都为游戏改编电影呈现日益丰富的色彩做出了努力。不过,就我个人而言,虽然每次都会忍不住看,但更多的是关注电影本身,而游戏的乐趣也的确无法被替代。这里顺便说说〔死或生〕系列的改编电影,这个靠美女堆砌的游戏因为B级片有限的预算导致电影演员普遍比较丑陋,因此非常失败,我看都懒得看。所以,还是把电影的还给电影,游戏的还给游戏,比较好。

5 条评论:

本地捞仔 说...

剧情总体来说觉得挺好,但我在这部片中完全找不到恐怖的感觉。IMDB上的评分也不是很高。

音乐也值得一赞。

Jacqueline 说...

同意对 死或生 的看法!

九火 说...

to 本地捞仔
音乐基本上是还原了游戏原声,评分不高并不影响我的评价。总的来说,这部片子,恐怖倒是其次的了。

to jacqueline
谢谢赞同。

本地捞仔 说...

to九火
我本来很期待自己可以被吓个半死的

九火 说...

吓个半死还是日本片比较实际