THE RED STAR红星:不会被忽略的优秀
据说这部游戏命运多蹇,换了好几任投资BOSS,结果还是发行失败,眼看要湮没在历史的黑暗面,结果被挖掘出来地下流通,但也限于极小范围,哪怕好评不断,却是一纸难求。
采用了横版动作与纵版射击交替的游戏方式,充分利用3D设计使结合非常流畅自然,节奏明快,难度适中,即可以体验ACT格斗搓招的快感,又可以感受SHT华丽弹幕的刺激,武器和技能还有升级的要素,应该说这样的作品是不可错过的。
游戏支持双打,我和弟弟一直冲到18关,却没有论坛上那些人的好RP,在没有无敌BUG的情况下挺了几个月最终还是求助于金手指通关。整体感觉好于PS2上的〔新魂斗罗〕,因为同为不能跳跃的过关射击,红星表现实在好的多。因为没有上市,这个游戏没有媒体评分,但很多人在自己心目中给它评了满分。
采用了横版动作与纵版射击交替的游戏方式,充分利用3D设计使结合非常流畅自然,节奏明快,难度适中,即可以体验ACT格斗搓招的快感,又可以感受SHT华丽弹幕的刺激,武器和技能还有升级的要素,应该说这样的作品是不可错过的。
游戏支持双打,我和弟弟一直冲到18关,却没有论坛上那些人的好RP,在没有无敌BUG的情况下挺了几个月最终还是求助于金手指通关。整体感觉好于PS2上的〔新魂斗罗〕,因为同为不能跳跃的过关射击,红星表现实在好的多。因为没有上市,这个游戏没有媒体评分,但很多人在自己心目中给它评了满分。
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