震动的感觉
在PS3发售之前我曾经对手柄取消震动功能表示了最大的失望,这也是我对PS3兴趣阙如的重要原因之一。但近日传来消息,说
震动功能的优越性,长期玩PC游戏和模拟器的玩家是体会不到的,对游戏的代入感也是无法用其它方式替代的,正如我之前提到的一样,它足以影响我对一款主机的评价。事实上SONY并非没有意识到这个问题的严重性,只是迫于去年强大的市场压力,急于推出新主机,才不得已取消这个功能,而现在,哪怕诉讼和解需赔偿100亿日币(约7亿人民币)的代价,也要把震动功能加上,这才证明了我的判断并非只是个人的感受,而是很多玩家共同的呼声。
接下来的竞争,在我而言,就是谁先出硬盘破解了。(这句话与本BLOG无关,请支持正版软件,坚决打击盗版。)
相关链接:
写在PS3发售之前
http://my1996.blogspot.com/2006/10/ps3.html
sony已经和拥有震动专利的Immersion公司庭外和解,将支付Immersion公司共计1.5亿美元,其中侵权费9720万美元,专利费5310万美元(其中2250万美元为未来3年的专利使用费)。这意味着PS3很有可能在之前的六轴手柄基础上加上震动功能,不过之前SONY也表示过ps3手柄里面加载了全新的“6轴检出系统”,和振动功能有冲突,还有震动属于上世代,移动感应才是新世代这样类似的言论,现实证明这又是SONY的商业大话之一了。
震动功能的优越性,长期玩PC游戏和模拟器的玩家是体会不到的,对游戏的代入感也是无法用其它方式替代的,正如我之前提到的一样,它足以影响我对一款主机的评价。事实上SONY并非没有意识到这个问题的严重性,只是迫于去年强大的市场压力,急于推出新主机,才不得已取消这个功能,而现在,哪怕诉讼和解需赔偿100亿日币(约7亿人民币)的代价,也要把震动功能加上,这才证明了我的判断并非只是个人的感受,而是很多玩家共同的呼声。
接下来的竞争,在我而言,就是谁先出硬盘破解了。(这句话与本BLOG无关,请支持正版软件,坚决打击盗版。)
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2 条评论:
老大你居然删了别人的贴?!难道你也要和谐?
5555~来跟你委屈得哭一下。如果挂号信都会丢的话,那么世界上还有什么信是安全的?委屈的发泄一下,最近的certified mail居然在网上查询的时候说“no record of this item"
诸事不顺,难道真的是本命年的缘故?老大要帮我多祈祷啊!
我什么时候删帖了?你不要乱说。
丢个信算什么,我拍的东西还丢了,快递公司说的是交付本人,囧哦
咱俩就认了吧。
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